3dmax是一款很好的三维设计软件,今天给大家介绍3dmax如何使用布尔,希望能帮到大家
(相关资料图)
打开安装好的3dmax软件
用长方体画出一个长方体
再用球体画出一个球,移动到合适的位置
选择长方体,找到复合对象
在里面选择布尔,选择布尔方式
点击拾取操作对象b
在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了
总结1、打开软件,画出一个长方体和球体
2、选择长方体找到复合对象下面的布尔
3、选择布尔方式,拾取球体,完成
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3dmax是一款很好的三维设计软件,今天给大家介绍3dmax如何使用布尔,希望能帮到大家
(相关资料图)
打开安装好的3dmax软件
用长方体画出一个长方体
再用球体画出一个球,移动到合适的位置
选择长方体,找到复合对象
在里面选择布尔,选择布尔方式
点击拾取操作对象b
在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了
总结1、打开软件,画出一个长方体和球体
2、选择长方体找到复合对象下面的布尔
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